Les fans de Call of Duty Modern Warfare 3 peuvent télécharger une toute nouvelle mise à jour sur PS5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Le nouveau téléchargement de MW3 ouvre la voie à la sortie de modes de jeu préférés des fans comme Gun Game, 10-v-10 et Rust 24/7. En plus des nouveaux modes de jeu, la grande nouvelle mise à jour apporte également d’innombrables changements d’équilibrage et corrections de bugs.
Comme vous pouvez le voir dans les notes de mise à jour ci-dessous, les fusils d’assaut DG-58 et FR 5.56 ont tous deux fait l’objet d’une grande refonte.
Activision explique davantage : « Le point culminant de cette passe d’équilibrage est une réduction de la létalité des FR 5.56 et DG-58.
“Les deux armes nécessiteront désormais deux tirs à la tête pour tuer un ennemi avec un seul tir en rafale de 3 coups.
“De plus, ces changements visent à améliorer la cohérence et la viabilité des mitraillettes par rapport à la cible prévue pour la classe.”
Ailleurs, Activision a résolu un crash qui pouvait survenir lors de l’affichage des défis d’armes, tout en corrigeant également un problème de suivi avec certains défis.
Vous pouvez voir la liste complète des notes de mise à jour multijoueur de Call of Duty Modern Warfare 3 ci-dessous.
Notes de mise à jour de Call of Duty Modern Warfare 3 du 21 novembre…
MONDIAL
STABILITÉ et PERFORMANCE
• Résolution d’un crash pouvant survenir lors de l’affichage des défis d’armes.
UIX
Corrections de bugs
• Correction d’un exploit qui permettait aux joueurs d’équiper des camouflages d’armes qu’ils n’avaient pas encore débloqués.
• Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’équiper le camouflage d’arme Borealis une fois qu’il avait été déverrouillé.
PRODUITS DE BEAUTÉ
• Dragonfly Blueprint pour le M4 (MWII) apparaîtra désormais comme prévu sur toutes les plateformes.
• Résolution d’un problème qui empêchait l’apparence de l’opérateur Io (MWII) de changer dynamiquement comme prévu.
• Ajustement du Ghoulie Camo (MWII) pour l’empêcher de devenir excessivement lumineux dans les environnements sombres.
MULTIJOUEUR
UIX
• Les victoires progresseront désormais dans les déverrouillages de l’armurerie sans avoir d’abord terminé les défis quotidiens.
• La mise à jour d’aujourd’hui inclut des modifications de l’interface utilisateur pour refléter ce changement précédemment implémenté.
Corrections de bugs
• Les joueurs ne subiront plus de corruption graphique lors de la transition entre les menus Mises à niveau sur le terrain et Social.
• Les exigences XP dans le menu Progression ne s’afficheront plus sous forme de valeurs négatives dans certaines conditions.
• Les pièces jointes incompatibles avec la sélection actuelle ne peuvent plus être équipées d’une arme.
PROGRESSION
Défis
• Mise à jour de la description du défi Gilded Camo pour le MTZ-556 (fusil d’assaut) afin de refléter avec précision les exigences prévues.
• Les défis hebdomadaires nécessitant des Triple Kills et Quad Kills suivront désormais correctement leur achèvement.
PLANS
• Déraille
– Brouillard environnemental ajusté pour augmenter le contraste et améliorer la visibilité.
• Domaine
– Diminution de la saleté sur les fenêtres du Lodge pour améliorer la clarté.
ARMES
• Holger 556 (fusil d’assaut)
– Diminution du multiplicateur de dégâts des tirs à la tête de 1,4x à 1,3x.
– Diminution des multiplicateurs de dégâts au cou, au haut du torse, aux bras et aux mains de 1,1x à 1x.
– Augmentation du temps de sprint pour tirer de 210 ms à 231 ms (+10 %).
• DG-58 (fusil d’assaut)
– Diminution des dégâts maximum de 44 à 40 (-9%).
– Diminution des dégâts moyens de 35 à 33 (-6%).
– Diminution du multiplicateur de dégâts au cou de 1,4x à 1,1x.
– Augmentation du délai de rafale de 100 ms à 120 ms (+20 %).
• FR 5.56 (Fusil d’assaut)
– Diminution des dégâts maximum de 44 à 43 (-2%).
– Diminution des dégâts quasi-moyens de 40 à 36 (-10%).
– Diminution des dégâts minimum de 36 à 33 (-8%).
– Diminution du multiplicateur de dégâts des tirs à la tête de 1,5x à 1,4x.
– Diminution des multiplicateurs de dégâts aux jambes et aux pieds de 1x à 0,9x.
– Augmentation du temps de visée vers le bas de 240 ms à 260 ms (+8 %).
– Augmentation du temps de sprint pour tirer de 210 ms à 231 ms (+10 %).
• Striker (mitraillette)
– Augmentation de la portée maximale des dégâts de 9 à 19 m (+114 %).
– Augmentation des dégâts quasi-moyens de 33 à 36 (+9%).
– Augmentation des dégâts lointains-moyens de 27 à 33 (+22%).
– Diminution du temps de visée vers le bas de 240 ms à 230 ms (-4 %).
• AMR9 (mitraillette)
– Augmentation des multiplicateurs de dégâts au bas du torse, aux avant-bras et aux mains de 1x à 1,1x.
– Diminution du temps de sprint pour tirer de 294 ms à 206 ms (-30 %).
• Striker 9 (mitraillette)
– Diminution des dégâts maximum de 32 à 27 (-16%).
– Diminution du temps de visée vers le bas de 275 ms à 225 ms (-18 %).
AVANTAGES
• Gants de munitions
– Suppression d’une réduction non documentée de la durée de cuisson des grenades à fragmentation.